Saber-Build für Level 21
Nutze Saber + eine freigeschaltete Schusswaffe + Fire. Diese Level-21-Vorlage umfasst 20 Fähigkeiteninvestitionen:
| Fähigkeit | Investitionen |
|---|---|
| Maximum Health | 4 |
| Maximum Endurance | 4 |
| Blocking | 4 |
| Melee Damage | 4 |
| Airborne Aiming | 1 |
| Headshot Damage | 2 |
| Ferrofluid Flask Refill | 1 |
Arbeite in der Reihenfolge auf die Vorlage hin, die dein aktuelles Problem löst. Geht dir Endurance aus, priorisiere sie vor Schaden. Nutze die verfügbare Schusswaffe: Pistol ab Kapitel 2, Blunderbuss ab Kapitel 3, Musket ab Kapitel 5.
Passe den Build an Rapier an
Teste nach der Aufnahme in Kapitel 3 die Verteidigung des Rapiers, bevor du deine Investitionen änderst. Er belohnt Paraden und Schwachstellenstiche, bietet aber nicht das Blocken des Sabers.
Setze stärker auf Parrying Impact. Die Investitionen in Headshot Damage aus der Vorlage sind Kandidaten für einen Tausch zu Parrying Impact. Behalte Health, Endurance und Nahkampfschaden als Grundlage, statt früh beide Verteidigungsstile finanzieren zu wollen.
Amber-Kombinationen und Fundorte
Arbeite für Erkundung auf Tomorrow’s Promise + Lucky Shot hin. Probiere gegen Bosse Dominatus + Volatile End, sobald du beide besitzt.
| Amber | Fundort |
|---|---|
| Dominatus | Kapitel 2, Military Camp: Zelt in der Ecke |
| Volatile End | Kapitel 3, Fields: hinter der Scheune mit explosiven Leichen |
| Tomorrow’s Promise | Kapitel 3: Schließe Lullaby in Fallen Village ab |
| Lucky Shot | Kapitel 4, Caverns: Seitentunnel nahe Last Sunlight, in der Truhe beim Grenadier |
Das Erkundungspaar ist erst mit Lucky Shot in Kapitel 4 vollständig. Behalte deine bisherigen Amber, bis die gewünschten Teile verfügbar sind.
Entwickle den Build im späteren Spiel weiter
Baue die Kombination aus Nahkampf und Schusswaffe weiter aus. Ergänze weitere Health und Endurance, Parrying Impact bei aktiven Paraden, Munitionsfähigkeiten und physische Resistenz nach deinen Schwierigkeiten.
Bewahre Material der letzten Stufe für Ausrüstung auf, die du behalten willst. Reserviere besonders ein Quintessential Transmutation Material, wenn du Shield für die zugehörige Trophäe auf Stufe 5 bringen möchtest. Ein Fähigkeiten-Reset an einem Lantern und ein Waffen-Upgrade sind getrennte Entscheidungen.