レベル21のSaberビルド
Saber+入手済みの銃+Fireを使います。次のレベル21構成は、スキルへの投資20回分です。
| スキル | 投資回数 |
|---|---|
| Maximum Health | 4 |
| Maximum Endurance | 4 |
| Blocking | 4 |
| Melee Damage | 4 |
| Airborne Aiming | 1 |
| Headshot Damage | 2 |
| Ferrofluid Flask Refill | 1 |
現在困っている点を補う順番で、この構成を目指しましょう。Endurance不足なら火力より先に強化します。銃は入手済みのものを使ってください。Pistolは第2章、Blunderbussは第3章、Musketは第5章で解放されます。
Rapier用に調整する
第3章でRapierを入手したら、投資先を変える前に防御を試しましょう。パリィや弱点への突きが得意ですが、Saberのガードは使えません。
Parrying Impactを重視する構成へ移します。上の構成では、Headshot Damageへの投資をParrying Impactへ回すのが候補です。Health、Endurance、近接火力を土台にし、序盤から両方の防御方式を同時に伸ばそうとしないことが大切です。
Amberの組み合わせと入手先
探索ではTomorrow’s Promise+Lucky Shotを目標にします。ボス戦では、両方がそろったらDominatus+Volatile Endを試しましょう。
| Amber | 入手先 |
|---|---|
| Dominatus | 第2章、Military Campの隅にあるテント |
| Volatile End | 第3章、Fieldsの爆発する死体がある納屋の先 |
| Tomorrow’s Promise | 第3章、Fallen VillageでLullabyを完了 |
| Lucky Shot | 第4章、CavernsのLast Sunlight付近の脇道。Grenadierの隣の宝箱 |
探索用の組み合わせが完成するのは、Lucky Shotを手に入れる第4章以降です。必要なものがそろうまでは、手持ちのAmberを使い続けましょう。
終盤へ向けて伸ばす
近接武器と銃の組み合わせを引き続き強化します。困っている点に応じてHealthとEnduranceを追加し、パリィを使うならParrying Impact、さらに弾薬関連スキルや物理耐性を伸ばしましょう。
最終段階の素材は、使い続けたい装備に残します。Shieldをレベル5にして関連トロフィーを狙うなら、特にQuintessential Transmutation Materialを確保してください。Lanternでのスキルリセットと武器強化は別の判断です。