Build de Saber de nivel 21
Usa Saber + un arma de fuego desbloqueada + Fire. Esta plantilla de nivel 21 emplea 20 inversiones en habilidades:
| Habilidad | Inversiones |
|---|---|
| Maximum Health | 4 |
| Maximum Endurance | 4 |
| Blocking | 4 |
| Melee Damage | 4 |
| Airborne Aiming | 1 |
| Headshot Damage | 2 |
| Ferrofluid Flask Refill | 1 |
Acércate a la plantilla resolviendo primero tu dificultad actual. Si te quedas sin Endurance, priorízala antes que el daño. Usa el arma de fuego que tengas: Pistol se desbloquea en el capítulo 2, Blunderbuss en el 3 y Musket en el 5.
Adapta la build a Rapier
Tras conseguir Rapier en el capítulo 3, prueba su defensa antes de cambiar tus inversiones. Favorece los parries y las estocadas a puntos débiles, pero no ofrece el bloqueo del Saber.
Da más importancia a Parrying Impact. Puedes sustituir las inversiones de Headshot Damage de la plantilla por Parrying Impact. Conserva Health, Endurance y el daño cuerpo a cuerpo como base, en vez de intentar financiar ambas defensas desde el principio.
Parejas de Amber y sus ubicaciones
Para explorar, prepara Tomorrow’s Promise + Lucky Shot. Para jefes, prueba Dominatus + Volatile End cuando tengas ambos.
| Amber | Dónde conseguirlo |
|---|---|
| Dominatus | Capítulo 2, Military Camp: tienda de la esquina |
| Volatile End | Capítulo 3, Fields: más allá del granero con cadáveres explosivos |
| Tomorrow’s Promise | Capítulo 3: completa Lullaby en Fallen Village |
| Lucky Shot | Capítulo 4, Caverns: túnel lateral cerca de Last Sunlight, en el cofre junto al Grenadier |
No puedes completar la pareja de exploración antes de conseguir Lucky Shot en el capítulo 4. Mantén tu Amber actual hasta tener las piezas deseadas.
Continúa en las fases avanzadas
Sigue desarrollando la combinación de cuerpo a cuerpo y arma de fuego. Añade más Health y Endurance, Parrying Impact si haces parries, habilidades de munición y resistencia física según tus dificultades.
Guarda los materiales del último nivel para el equipo que quieras conservar. Reserva especialmente un Quintessential Transmutation Material si quieres subir Shield al nivel 5 para su trofeo. Reiniciar habilidades en un Lantern y mejorar un arma son decisiones distintas.