Armas corpo a corpo
| Arma | Capítulo de desbloqueio | Por que escolher |
|---|---|---|
| Saber | 1 — Revival | Permite bloquear e aparar enquanto você aprende os ataques. |
| Rapier | 3 — Rendezvous | Estocadas rápidas e aparos; perfura pontos fracos brilhantes. Não oferece o bloqueio do Saber. |
| Claymore | 6 — Punishment | Opção pesada de combate corpo a corpo, disponível no capítulo 6. |
Saber é sua arma corpo a corpo inicial. Rapier aparece na rota da igreja para Fallen Village no capítulo 3. Escolha conforme sua forma de se defender e invista nas habilidades desse estilo.
Armas de fogo
| Arma | Capítulo de desbloqueio | Função em combate |
|---|---|---|
| Pistol | 2 — Regroup | Tiros precisos em pontos fracos e alvos do cenário. |
| Blunderbuss | 3 — Rendezvous | Poder de fogo a curta distância. |
| Musket | 5 — Crime | Tiros precisos a longa distância contra um alvo. |
Pistol fica em um vagão na seção da ponte. Blunderbuss está em uma carruagem depois do Volunteer de espada grande em Fields. Musket fica em um vagão trancado no forte de Vale of Wrath: obtenha antes a Wagon Key do Volunteer de duas espadas.
Veja o guia de locais das armas de fogo para seguir a rota de cada coleta.
Armas e Transmutations
Fire, Stasis e Shield são habilidades separadas das seis armas. Fire abre caminhos bloqueados por vinhas douradas. Shield permite atravessar áreas venenosas mais tarde. Planeje com as ferramentas já desbloqueadas, sem contar com todas as habilidades desde o começo.
Escolha antes de gastar os materiais finais
Teste os ataques e as opções defensivas antes de comprometer os materiais do último nível. Saber combina com bloqueios; Rapier favorece aparos. Escolha a arma de fogo conforme a distância e os alvos que precisa enfrentar.